Übungsszenarien
Der Gelbphasen-Simulator
Tauchgänge, durch die du dich mit deinen Entscheidungen bewegst. Kein Zeitlimit, keine Punkte, kein Verlieren. Jede Entscheidung hat eine Folge. Jeder Durchlauf endet mit einer Nachbesprechung auf Grundlage des verbindlichen Lehrwerks.
Ehrlichkeit wird hier nie bestraft. Gelb zu melden oder einen Tauchgang zu beenden, ist immer eine gute Entscheidung.
Geprüft: Jeder Entscheidungspfad bei Gelbmeldung oder Tauchgangsabbruch führt zu einem bestärkenden Ergebnis — 10 von 10. Prüfbericht lesen →
Stufe MD-1
Die Verengung
Achtzehn Meter. Ein Steilwandtauchgang, den du schon kennst. Nach drei Minuten ist deine Atmung schneller geworden. Die Wand ist das Einzige, was du noch sehen kannst.
BeginnenStufe MD-1
Das gelbe Signalwort
Der Parkplatz, vierzig Minuten vor dem Tauchgang. Dein Buddy baut die Ausrüstung zweimal zusammen, lacht einen Moment zu spät und hat denselben Gurt schon dreimal geprüft.
BeginnenStufe MD-2
Zwei Perspektiven
Sechsundzwanzig Meter tief über einer Sandterrasse, elf Minuten nach dem Abtauchen. Du bist im grünen Bereich — wirklich, ohne Eile. Dein Buddy gibt dir das Zeichen für Gelb.
BeginnenStufe MD-2
Was die Strömung erzählt
Ein Strömungstauchgang an einer Riffkante. Die Strömung nimmt zu und drückt dich etwas von der Steilwand weg. Deine Brust wird eng. Ein Satz taucht auf: «Das geht gerade schief.»
BeginnenStufe MD-3
Die Gruppe trennt sich
Du führst vier zertifizierte Tauchende an einem ruhigen Riff entlang. Nach zwölf Minuten bleibt eine Person durchgehend acht Meter zurück und treibt weiter ab.
BeginnenStufe MD-3
Das eigene Gelb der Lehrperson
Du leitest den Tauchgang. Fünf Stunden Schlaf, drei Stunden Autofahrt. Ein Gespräch von gestern Abend ist noch nicht abgeschlossen. Sechs Tauchende warten auf dein Briefing.
BeginnenStufe MD-1
Über Wasser
Dienstag, 09:52 Uhr. In acht Minuten beginnt ein Gespräch, vor dem dir schon lange graut. Mit jemandem, der dich unterbricht. Deine Schultern sind schon bis zu den Ohren hochgezogen.
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