Oefenscenario’s
De oranje simulator
Duiken die je doorloopt door keuzes te maken. Geen timers, geen scores, geen mogelijkheid om te verliezen. Elke keuze heeft een gevolg. Elke ronde eindigt met een nabespreking die de vaste leerstof volgt.
Eerlijkheid wordt hier nooit bestraft. Oranje aangeven en een duik beëindigen zijn altijd goede keuzes.
Gecontroleerd: elke vertakking waarin je oranje meldt of de duik beëindigt, leidt tot een bevestigende uitkomst — 10 van de 10. Lees de audit →
Niveau MD-1
De vernauwing
Achttien meter. Een wandduik die je eerder hebt gemaakt. Na drie minuten adem je sneller en is de wand het enige wat je nog kunt zien.
BeginNiveau MD-1
Het amberwoord
De parkeerplaats, veertig minuten voor de duik. Je buddy zet de uitrusting twee keer in elkaar, lacht net te laat en heeft hetzelfde bandje al drie keer gecontroleerd.
BeginNiveau MD-2
Twee geesten
Op zesentwintig meter diepte boven een zandplateau, elf minuten onderweg. Je staat op groen — echt groen, zonder haast. Je buddy geeft je het oranje signaal.
BeginNiveau MD-2
Het verhaal van de stroming
Een stromingsduik langs een rifrand. De stroming neemt toe en duwt je iets van de wand af. Je borst verkrampt en er komt een zin op: «Dit gaat mis.»
BeginNiveau MD-3
De groep valt uiteen
Je leidt vier gebrevetteerde duikers langs een rustig rif. Na twaalf minuten blijft één van hen voortdurend acht meter achter en raakt steeds verder achterop.
BeginNiveau MD-3
Het eigen oranje van de instructeur
Jij hebt de leiding. Je hebt vijf uur geslapen en drie uur gereden. Een gesprek van gisteravond is nog niet afgerond. Zes duikers wachten op je briefing.
BeginNiveau MD-1
Boven water
Dinsdag, 09:52. Over acht minuten begint de vergadering waar je tegen opziet, met iemand die je steeds onderbreekt. Je schouders zitten nu al bij je oren.
Begin